Vista panoramique d'Asteria : trois aventuriers surplombent la vallée, son pont, sa rivière et la cité au loin
🌄✨
MMORPG coopératif · monde persistant · hiver 2026

ASTERIA

Explorez. Chassez. Rallumez les étoiles.

L'âme d'un MMORPG classique, le souffle d'un monde vivant. Jouable dans votre navigateur, sans rien installer.

MMORPGCoopérationMonde ouvert Monde persistantNavigateur, zéro install
▶ Découvrir le monde
Le Lumox, créature de lumière à la queue-lanterne, dans une prairie d'Asteria
🦊✨

faites connaissance

Le Lumox

La première créature que vous croiserez. Doux, lumineux, la queue en forme de lanterne. Le visage d'Asteria.

en images

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l'histoire

Une étoile est tombée. En touchant la mer, elle est devenue un monde. Ses cristaux ont rallumé les vallées et donné le jour à des créatures de lumière. Mais l'un d'eux s'est fêlé : le Voile s'étend et ronge les Gardiens, un à un. Depuis Edenholm partent les Éveilleurs — vous. Vous portez la lumière. À vous de sauver ce qui peut l'être.

✦ première piste · cet univers se façonne avec vous (formulaire en bas)
Épées croisées

Chasse jusqu'à 4 joueurs, composition libre

chaque rôle compte. La bonne composition fait tomber le boss.

Cristal d'Echo

Sertissez un Echo, faites-en votre pouvoir

un butin sur cent. Serti dans votre arme, il devient le vôtre.

Feu de camp

Vivez en plein air, du jour à la nuit

dressez le camp, cuisinez votre prise, repartez.

Bannière de guilde

Fondez votre guilde, bâtissez son foyer bientôt

un village partagé, des trophées qui se gagnent au combat.

Boss Gardien de pierre

Affrontez les boss du monde ouvert

ils surgissent sans prévenir, pour le serveur entier.

Navire à voiles

Prenez la mer vers les îles oubliées

la chasse aux boss marins. Plus tard, pas au lancement.

retours en direct

Propose une idée

Un bug repéré, une idée qui t'est venue, quelque chose qui t'a marqué dans la démo ? Envoie-le directement — on lit tout.

vos premiers pas

Les quinze premières minutes

Avant la chasse et les boss, il y a le commencement. La porte de la cité, une prairie paisible, un fermier qui a besoin d'un coup de main. Le monde vous accueille en douceur.

1
Franchir la porte sud d'Edenholm, le monde s'ouvre devant vous
🚪

Vous franchissez la porte

la cité dans le dos, la vallée devant. Tout commence ici.

2
Des créatures paisibles paissent dans la prairie du Verdant Vale
🦊

Les créatures paisibles paissent

elles ne vous craignent pas encore. Observez-les, approchez doucement.

3
Un fermier confie sa première quête au bord de son champ

Le fermier vous confie sa première quête

un service rendu, et le monde vous adopte. Votre journal s'ouvre.

4
Récolter ses premières fleurs dans la clairière fleurie
🌿

Vous faites votre première récolte

une fleur, une herbe, un geste simple. Le métier d'aventurier commence par là.

Et déjà, sans vous en rendre compte, vous faites partie de ce monde.

la boucle de jeu

Une boucle, mille fois recommencée

Vous chassez, vous récoltez, votre collection s'étoffe. Et parfois, le grand frisson.

1
Combat contre un Lumox des prairies
🦊

Traquez le Lumox des prairies

2
Le loot tombé au sol scintille

Récoltez son butin : matériaux, Lumes, parfois mieux

3
La carte du Lumox rejoint l'Album
🃏

Sa carte rejoint votre Album : bronze, argent, or

4
Un Echo cristallisé
Le drop d'un Echo rare et lumineux
💎

Une fois sur cent, elle livre son ECHO

butin rare : 1 chance sur 100 sertissez-le dans votre arme. Son pouvoir devient le vôtre.

Composez votre build autour d'un Echo

le frisson des cartes à collectionner, réinventé

Scuttleclaw

Guerrier de meute

Echo de Scuttleclaw

+2% de dégâts par allié à moins de 8 mètres. Plus le groupe est soudé, plus il frappe fort.

Verdant Specter

Mage nocturne

Echo de Verdant Specter

+5% de dégâts la nuit, +4% d'esquive. Redoutable dès que le soleil se couche.

Thornback

Berserker acculé

Echo de Thornback

+15% de dégâts sous 50% de vie. Plus il est acculé, plus il frappe fort.

Votre build réclame un Echo précis ? Vous savez quelle créature traquer ce soir.

la chasse

Votre territoire de chasse

Choisissez votre terrain. Installez-vous. Une zone riche en créatures, un groupe à vos côtés, une soirée qui passe sans qu'on la voie.

Une party affronte une meute sur un spot de farm
⚔️

Le terrain partagé

chaque proie enrichit votre Album, chaque butin alimente votre forge

Le monde se renouvelle. Sans jamais s'épuiser pour ceux qui arrivent après vous.

Chaque victoire compte. Une carte qui s'élève, un Echo qui se rapproche.

Aucune barrière d'énergie, aucun compteur. Vous partez quand vous le décidez.

Rien ne se perd. Chaque butin repart à la forge ou au camp.

Combat coordonné en party sur le terrain
🛡️
La bonne attaque, la bonne cible, et la meute s'effondre

le voyage

Cinq biomes, une seule étoile

Cinq régions, chacune sa lumière, chacune ses dangers. Une route entière, du premier pas jusqu'au sommet du monde.

Panorama du Verdant Vale
🌿Verdant Vale
chapitre 1

Verdant Vale

niveaux 1 à 20

Des prairies turquoise gorgées de lumière, juste au sud d'Edenholm. Là où tout commence.

Pêche sur un pont du Verdant Vale
🎣
Pêcher au bord d'un pont, prendre le temps
Panorama de Sylvewood, la forêt profonde
🌲Sylvewood
chapitre 2

Sylvewood

niveaux 17 à 35

La forêt profonde : canopée dense, sous-bois obscur, et des lueurs qui s'éveillent dans le noir.

Traverser Sylvewood à la torche
🔥
Sylvewood ne se traverse pas en solitaire
Panorama de Sundershore, la côte et la mer
🌊Sundershore
chapitre 3

Sundershore

niveaux 17 à 35

Falaises, écume et hauts-fonds. C'est ici que l'on prend le large pour la première fois.

Prendre le large depuis Sundershore
Votre premier navire, cap sur les îles oubliées
Panorama des Sunken Vaults, les ruines englouties
💀Sunken Vaults
chapitre 4

The Sunken Vaults

niveaux 24 à 50

Les salles noyées d'une civilisation disparue, où dorment les premiers cristaux fêlés.

Exploration des salles englouties
💀
Les salles noyées n'attendent que vous
Une porte de donjon scellée
🚪
Une porte scellée, et derrière elle, l'inconnu
Panorama des Skybarrows, les cimes balayées par le vent
⛰️Skybarrows
chapitre 5

The Skybarrows

niveaux 24 à 50

Les cimes battues par le vent, où veillent les derniers Gardiens encore debout.

L'ascension des Skybarrows
⛰️
Au-dessus des nuages, jusqu'au Sommet Cristallin

l'album d'asteria

Chaque créature a sa carte

Croisez une créature, sa carte rejoint votre Album. Vainquez-la dix fois, elle monte de rang. Trouvez son Echo, elle passe en or.

bronze argent or · Echo trouvé

le refuge

Edenholm

Une place octogonale, une fontaine en son centre, un château au nord. La dernière grande cité, et votre port d'attache.

La place centrale d'Edenholm
🏰Edenholm
La place octogonale, le cœur battant de la cité
Le château d'Edenholm
🏯
Le château, dressé au nord
Edenholm la nuit
🌙
La cité, à la tombée de la nuit
La porte sud d'Edenholm
🚪
La porte sud, ouverte sur le Vale
Un marchand d'Edenholm
🛒
Le marché et ses marchands

craft & vie d'aventurier

Bien plus que le combat

Quatre métiers, un feu de camp, une forge, un foyer à bâtir ensemble. Ici, l'on ne fait pas que combattre. On bâtit, on récolte, on cuisine, on rentre au camp.

Bûcheronnage dans les forêts d'Asteria
🪓

Bûcheronnage

du bois tendre des prairies au bois ancien des Ruines. Chaque palier ouvre un lieu, jamais un simple chiffre.

Minage d'une veine de cristal
⛏️

Minage

la pierre, le fer, puis les veines cristallines. L'interface finit par repérer le minerai rare.

Cueillette de fleurs d'aube à l'aurore
🌿

Herboristerie

fleurs d'aube, champignons, flore des Ruines. Plus tard, les récoltes nocturnes.

Pêche sur un pont au lever du soleil
🎣

Pêche

le métier qui apaise. Sous le pont, parfois, le Poisson-Lume légendaire mord.

Un Lume-éclat qui jaillit d'une souche dans la forêt

Parfois, le bois chante. Un Lume-éclat jaillit de l'arbre. Ici, la matière même est imprégnée de lumière.

Le camp au lancement

Allumez un feu où bon vous semble. Cuisinez votre prise, gagnez le bonus Reposé, reprenez votre souffle avec votre groupe autour des flammes.

Feu de camp la nuit dans le Verdant Vale
🏕️
On allume le feu, on cuisine, on souffle
Pêche à deux au bord de la rivière
🎣
Pêcher à deux, pour le simple plaisir
Forge d'équipement à partir de matériaux
🔨
Forger son arme de ses propres trouvailles

Le foyer ensuite

Un village de guilde à bâtir avec le bois et la pierre tirés de vos métiers. Les trophées se gagnent au combat, jamais en boutique : la tête d'un Gardien accrochée au mur. Et le ciel de guilde scintille au plafond : chaque exploit du groupe y allume une étoile.

✦ à façonner ensemble · décrivez votre foyer idéal dans le formulaire

le danger

Tout ne brille pas

Le Voile ronge le monde, poche après poche. La nuit venue, les créatures se métamorphosent. Et quelque part, un Gardien sommeille. Pour l'instant.

Une poche du Voile
🟣
Le Voile gagne du terrain
Un spectre nocturne
👻
À la nuit, rien n'est plus pareil
Un boss endormi repéré au loin
🐉

Il sommeille. Pour l'instant.

les boss légendaires surgissent sans prévenir, en plein monde ouvert, pour tous à la fois

Ancient Stone Guardian, le boss du premier jalon
🗿

Ancient Stone Guardian

le boss du premier jalon : trois phases, niveau 20, accessible dès 15

The Tarnished Warden, le Gardien corrompu
🟣The Tarnished Warden

The Tarnished Warden plus tard

le Gardien corrompu, rongé jusqu'à l'âme par le Voile.

Aurelia, First Light, le Gardien intact
🟡Aurelia, First Light

Aurelia, First Light plus tard

le Gardien resté pur. Oserez-vous l'affronter ?

Deux Gardiens nés d'une même étoile. L'un corrompu, l'autre intact.

✦ plus tard · boss J2
Mossfather, le titan-arbre endormi au cœur de Sylvewood, observé par une party
🌳
Certains dorment. Pour l'instant.
✦ plus tard · boss J3
Pelagia, l'entité des profondeurs qui s'élève face à un navire en mer
🌊
D'autres montent des profondeurs.

les montures vision

Parcourez le monde à dos de légende

Apprivoisez les créatures et faites-en vos montures. Jusqu'à celle dont la lanterne pend au bout de la queue. Une direction qu'on imagine pour le monde, pas encore un système figé.

Chevaucher un Lumox géant
🦊

Le Lumox

sa lanterne, au bout de la queue, éclaire la route devant vous

Monture cerf
🦌

Le Cerf

noble et véloce, taillé pour filer entre les arbres

Monture tortue blindée
🐢

Le Tortax

lent mais inébranlable, sa carapace défie l'eau

Monture oiseau volant
🦅

Le Skybird

s'élancer dans les airs vers les Skybarrows. Plus tard.

les classes

Choisissez votre rôle dans le groupe

Chaque classe a sa place. À vous de composer le groupe qui fera tomber le boss.

Le line-up des classes d'Asteria
⚔️🔮🏹✨🗡️les classes

Guerrier

le rempart qui rend chaque coup

au lancement

Mage

la déflagration qui balaie une ligne entière

au lancement

Archer

la cible marquée, puis l'estocade

au lancement

Prêtre

celui que tout groupe espère voir arriver

bientôt

Voleur

l'ombre qui frappe avant qu'on l'ait vue

bientôt

la constellation

Votre ciel raconte votre aventure

Chaque exploit rallume une étoile : le premier boss vaincu, le premier métier maîtrisé, la première nuit passée ensemble.

La Lanterne du Lumox · le rituel du soir

Chaque jour, un présent vous attend à la fontaine. Manquez trois jours, vous ne perdez rien : aucune sanction, tout s'accumule.

✦ première piste · le nom et la forme des constellations restent à écrire ensemble

la feuille de route

D'ici nos soirées d'hiver

Le monde se construit par étapes. Chaque jalon est jouable, et nous rapproche du lancement.

P0

Fondations

le moteur, le serveur, les fondations techniques

P1

Edenholm

la cité prend vie, et l'on s'y promène

P2

Combat & créatures

les premières chasses, le bestiaire s'ouvre

P3

Multijoueur

l'aventure se vit à plusieurs

P4

Progression

les niveaux montent, les objectifs s'enchaînent

P5

Boss & finitions

les Gardiens entrent en scène, le monde se peaufine

🎯

Jouable

nos soirées d'hiver

P6+

Au-delà

la mer, les guildes, les nouveaux biomes. Plus tard, après le lancement.

← glissez pour voir toute la route →

le vote du nom 🏛️

Le nom n'est pas encore gravé

Voici les deux finalistes. Désignez votre favori, puis confiez-nous tout dans le formulaire ci-dessous.

mythologie grecque

ASTERIA

la Titanide des étoiles filantes. Pour échapper aux dieux, elle se jeta dans la mer et devint une île de lumière. Notre monde est son mythe.

Partagez votre choix dans le groupe

mythologie grecque

ARCADIA

le paradis pastoral des Grecs. La nature dans sa forme la plus pure, un éden vivant et sauvage.

Partagez votre choix dans le groupe

également en lice : Elysia · Alfheim · Avalon · Hyperion · Eos

à vous de jouer

À vous de façonner le jeu

Tout ce que vous venez de découvrir n'est qu'une première version. Vos idées entrent dans le monde. Répondez à ce qui vous inspire, passez le reste : aucun champ n'est obligatoire.

1

Vous

pour savoir à qui nous nous adressons

2

Le nom du jeu

Asteria n'est pas encore gravé dans le marbre

3

L'univers

l'étoile tombée, le Voile, les Gardiens

4

Combat & classes

la sensation, manette en main

5

Bestiaire

les meilleures créatures imaginées ici entreront dans le jeu, créditées

6

Echoes & chasse

le rythme de la chasse

7

Boss

les grands moments

8

Craft & vie

les soirées loin du combat

9

Exploration

la forme du monde

10

Social & PvP

jouer ensemble, et l'un contre l'autre ?

11

Dispo & contribution

comment vous souhaitez en être

12

Carte blanche

le plus important : confiez-nous tout

Aucun champ obligatoire. Vos réponses servent uniquement à bâtir le jeu ensemble.

Merci. Vos idées font désormais partie du jeu.

Nous lisons chaque réponse. Les meilleures trouvailles entreront dans Asteria, créditées. Rendez-vous dans le monde, cet hiver.